
Groove Coaster
About Us
Este juego de ritmo sigue un recorrido tipo montaña rusa en la pantalla, donde los jugadores deben realizar
las pulsaciones adecuadas en el momento justo.
Como muchos juegos de ritmo, se adjunta una barra de vida al juego. Los jugadores ganan o pierden
puntos en la barra según los tiempos de entrada.
Cuando el avatar alcance el objetivo, ingresa el comando que requiere el objetivo. Después de que se alcanza
un objetivo, se recibe un juicio, de mayor a menor: EXCELENTE , GENIAL , BUENO y FALLO , según el momento
en que se alcance el objetivo. GREAT , COOL y GOOD llenan el indicador GROOVE en la parte superior de
la pantalla, mientras que MISS lo agota (a partir de 4SR, FAST o SLOW) .se muestra en la parte superior derecha
del avatar, si se recibe COOL y GOOD). Se requiere que el jugador llene al menos el 70% del indicador GROOVE para despejar el escenario cuando finalice la canción; de lo contrario, fallará.
A medida que el jugador golpea continuamente el objetivo con éxito, el conteo de CADENA aumentará. FIEBRE se activa cuando el recuento de CADENA llega a 10, y el número de CADENA adquirido de cada golpe exitoso se duplicará en FEVER . En la versión arcade, TRANCE se activa cuando el recuento de CADENA llega a 100, y el número de CADENA adquirido de cada golpe exitoso se cuadruplicará en TRANCE .
Sin embargo, si el jugador no alcanza un objetivo, el conteo de CADENA se reiniciará y FEVER o TRANCE terminarán.
Versiones ARCADE
Pantallas